이하 내용은 동영상의 기본 구조와 인코딩, 리먹싱 및 추출 등에 대한 기본 지식이 없으면 상당히 어려운 내용입니다. 단순 따라히기 식으로 작성하기는 했으나, 이해가 가지 않는다거나 예기치 못한 에러를 내는 상황에서는 적절한 검색을 통해 해결하시기 바랍니다. 제가 확실히 말할 수 있는 것은 저는 이 방법으로 스타크래프트 2 녹화물에 대한 문제를 5번 정도의 테스트 결과 99% 해결 했다는 것입니다. 바로 전 포스팅에서 반디캠으로 motionJPEG 영상을 만들면, 용량이 너무 클 뿐더러 cut(인코딩 아님) 프로그램으로 잘라보면, 싱크가 맞지 않는 문제가 발생하는 등의 문제가 있다는 것을 언급했었습니다. 그래서, 어차피 문제가 있다면, 용량이 극도로 작은 nvenc를 사용하는 것이 더 낫다는 결론 하에, ..
이번엔 원래 작성 계획에 전혀 없던 포스트입니다. 우연히, 게임방송 비디오 중에 적절한 예시가 있어서 문득 포스트 하면 좋을 것 같다 싶어 작성해둡니다. 핵심은, 인코딩이 아니라, 컨테이너만 바꿈으로 해서, 시간을 엄청나게 절약할 수 있다는 것입니다. 인코딩 에러 발생 예를 들어, 위와 같이 약 40~50분 정도 시간을 거쳐 pc로 다음과 같은 6개의 10분 내외의 게임 방송 영상을 만들었다고 칩시다. 그런데, 1번 파일만 오디오 인코딩이 이상하게 된 것을 알았습니다. 오디오 인코딩이 부분 부분 소실되었다. 그래서, 베가스에서 비디오 파일을 한 번 열어보니, 위와 같이 인코딩이 된 것입니다. 여기서부터, 고민이 됩니다. 인코딩을 다시 해야 하는 것인가? 옵션 셋팅이 잘못된 것인가? 등등 여러 생각이 듭니..
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